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Spielbedingung:
Red 3
Gespielt und geübt wird auf der gesamten Platzbreite. Die seitliche Begrenzung bilden die Seitenlinien, die hintere Begrenzung bilden die Aufschlaglinien des Red Courts.

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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Angriffs-/Netzspiel-Hauptstraße
1.0 Zuspiel – VH/RH Volley

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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Angriffs-/Netzspiel-Hauptstraße
1.1 Lange Volleys

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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Angriffs-/Netzspiel-Hauptstraße
1.2 Angriffsball – Volley – Punkt

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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Spieleröffnung-Hauptstraße
2.0 Aufschlag/Return – Rally

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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Spieleröffnung-Hauptstraße
2.1 Einer bestimmt

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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Spieleröffnung-Hauptstraße
2.2 Aufschlag/Return – Punkte
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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Grundlinienspiel-Hauptstraße
3.0 VH/RH – Rally
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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Grundlinienspiel-Hauptstraße
3.1 In die Zielzone
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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Grundlinienspiel-Hauptstraße
3.2 VH/RH – Punkte
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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Spieleröffnung-Übungsstraße
Aufschlag – Return
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Technisch-taktische Basiskompetenzen | Spieleröffnung-Übungsstraße
Aufschlag – Trophy Position
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Technisch-taktische Basiskompetenzen | Spieleröffnung-Spielestraße