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Baustein:
Ballabgabe kontrollieren
Bezieht sich auf die motorische Basiskompetenz, die Anschwungrichtung des Schlägers, die Winkel (Stellung der Schlagfläche am Treffpunkt) und den Krafteinsatz (Geschwindigkeit des Schlägerkopfs) und damit Richtung, Länge, Höhe, Drall und Geschwindigkeit des zu schlagenden Balles zu regulieren.
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1
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Grundlinienspiel-Hauptstraße
1.0 VH/RH – Rally
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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Angriffs-/Netzspiel-Hauptstraße
1.0 Zuspiel – VH/RH Volley
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1
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Grundlinienspiel-Hauptstraße
1.1 Farbenspiel
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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Angriffs-/Netzspiel-Hauptstraße
1.1 Lange Volleys
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2
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Spieleröffnung-Hauptstraße
1.1 Leider zu kurz
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1
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Grundlinienspiel-Hauptstraße
1.2 VH/RH – Punkte
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2
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Grundlinienspiel-Hauptstraße
2.0 VH/RH – Rally
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4
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Angriffs-/Netzspiel-Hauptstraße
2.0 Zuspiel – VH/RH Volley
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2
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Grundlinienspiel-Hauptstraße
2.1 Gute Länge
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2
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Grundlinienspiel-Hauptstraße
2.2 VH/RH – Punkte
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3
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Grundlinienspiel-Hauptstraße
3.2 VH/RH – Punkte
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4
Technisch-taktische Basiskompetenzen | Grundlinienspiel-Hauptstraße